
Template Method – Design Patterns em C# – Parte 24
Intenção Template Method é um padrão de design comportamental que define o esqueleto de um algoritmo na superclasse, mas permite que as subclasses substit…
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Intenção Strategy é um padrão de design comportamental que permite definir uma família de algoritmos, colocar cada um deles em uma classe separada e torna…
Intenção Observer é um padrão de design comportamental que permite definir um mecanismo de assinatura para notificar vários objetos sobre quaisquer evento…
Intenção Memento é um padrão de design comportamental que permite salvar e restaurar o estado anterior de um objeto sem revelar os detalhes de sua impleme…
Intenção Mediator é um padrão de design comportamental que permite reduzir dependências caóticas entre objetos. O padrão restringe as comunicações diretas…
Intenção Iterator é um padrão de design comportamental que permite atravessar elementos de uma coleção sem expor sua representação subjacente (lista, pilh…
Intenção É um padrão de design comportamental que permite passar solicitações ao longo de uma cadeia de manipuladores. Ao receber uma solicitação, cada ma…
Intenção O Flyweight é um padrão de design estrutural que permite ajustar mais objetos à quantidade disponível de RAM, compartilhando partes comuns do est…
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Intenção O Decorator é um padrão de design estrutural que permite anexar novos comportamentos aos objetos, colocando-os dentro de objetos especiais do wra…
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