Início de gameplay The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Replay – The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Início da gameplay

Início de gameplay The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina?, pt: “A Lenda de Zelda: Ocarina do Tempo”) é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão em 21 de novembro de 1998; na América do Norte em 23 de novembro de 1998; e na Europa em 11 de dezembro do mesmo ano. Ocarina of Time é o quinto jogo da série The Legend of Zelda, e o primeiro com gráficos 3D. Originalmente desenvolvido para o periférico Nintendo 64DD, foi, ao invés, lançado em cartucho de 256-megabit (32-megabyte), a maior capacidade de cartucho que a Nintendo produzira à época.

O jogador controla o herói Link, na terra fantástica de Hyrule, numa aventura para impedir que Ganondorf, rei da tribo Gerudo, obtenha a Triforce, uma relíquia sagrada que concede desejos ao seu portador. Link viaja através do tempo e percorre calabouços para despertar os Sete Sábios, os quais têm o poder de selar Ganondorf para sempre. Ocarina of Time inovou ao introduzir características tais como sistema de mira fixa e botões sensíveis ao contexto, características estas que se tornaram comuns em jogos de aventura 3D. A música desempenha um papel importante: para progredir, o jogador deve aprender a tocar várias canções numa ocarina; o jogo foi responsável por aumentar o interesse por esse instrumento.

Ocarina of Time recebeu ampla aprovação de críticos e consumidores e ganhou diversos elogios. Os críticos elogiaram seu visual, trilha sonora, jogabilidade e enredo. O jogo recebeu vários prêmios e indicações, sendo considerado por muitos jogadores e por críticos como um dos melhores jogos de todos os tempos e atualmente é o jogo mais bem avaliado em vários agregadores de crítica como o Metacritic e segundo melhor avaliado no GameRankings atrás apenas do Super Mario Galaxy. No Japão, mais de 820.000 cópias foram vendidas em 1998, tornando o décimo jogo mais vendido do ano. Ao todo, mais de 1 milhão de cópias foram vendidas somente no Japão, e, mundialmente, mais de 10 milhões se contarmos os relançamentos.

O jogo teve uma sequência direta, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, lançado em 2000 também para o Nintendo 64. Em 2003, Ocarina of Time foi portado para GameCube, junto com uma versão do jogo com maior dificuldade e algumas dungeons redesenhadas, intitulado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest. O jogo também lançado no Virtual Console do Wii em 2007[4] e do Wii U em 2015. No Nintendo Switch, os assinantes do Nintendo Switch Online + Pacote Adicional possuem acesso ao título. Uma versão remasterizada intitulada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D foi feita para o Nintendo 3DS e lançado em 2011, com gráficos aprimorados e efeitos em 3D auto estereoscópico.

Fonte: Wikipedia

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